學歷

  • 淡江大學 (台灣)  – 建築, 博士

經歷

  • 元智大學 藝術與設計學系 – 專任助理教授 (2023.08 ~ 迄今)

  • 佛光大學 文化資產與創意學系 – 專任助理教授(2021.02 ~ 2023.07)

  • 南亞技術學院 室內設計系 – 專案助理教授(2019.08 ~ 2021.01)

  • 臺灣科技大學 設計系 – 兼任助理教授 (2015 ~ 2019)

  • 臺北科技大學 創意設計學程 – 兼任助理教授 (2010 ~ 2015)

  • 聯合數位文創 IP 授權發展部 – 創新研發總監 (2017 ~ 2019)

  • 聯合報 文創事業部 – 總監(2014 ~ 2017)

  • 達達創意 – 創作藝術家及顧問 (2011 ~ 2023)

展覽及設計創作

  • 「我繞故佛在」虛擬實境佛塔設計與計畫主持人

  • 「我的天·鵝啊!」嘉義縣民雄鄉公共藝術案

  • 「守護與力量之鴿」臺北市士林社子派出所公共藝術案

  • 「愛與和平之鴿」滬尾戰役街廓營造及走讀意象展示規劃製作案

  • 「奔跑吧! RUNNING!」新北市新莊體育場公共藝術案

  • 「泡北投-頂上風光」北投藝術節

  • 「及時英雄」新北市消防局永利分隊公共藝術案

  • 「螢光曼波」嘉義大學蘭潭校區公共藝術案

  • 「這⼀路,⾵光明媚」屏東竹田自行車道公共藝術案

  • 「忠貞獬⾘」台北福西營區憲兵202指揮部公共藝術案

  • 「風泡兒」桃園環保科技園區觀音行政大樓公共藝術案

  • 「像素流動」台鐵松山車站公共藝術案

  • 「Finding Bunny」新北市新莊體育場公共藝術案 AR 數位遊戲創作

  • 2018/2019 文化部圖像授權類文化創意產業國際拓展計劃 / 執行總監

  • 2015 聯合文創設計獎展覽 執行總監

期刊論文

  • Lo, Chia-Hui, Chang, Teng-Wen, Lai, Ih-Cheng (2014), Assembling the unexpected in-spiration—from linking to jigsaw. International Journal Frontiers of Architectural Research.(A&HCI)

  • 7. Lo, Chia-Hui, Lai, Ih-Cheng and Chang, Teng-Wen (2014), Design Jigsaw: Exploring a computational approach of assembling ideas in the design productive process. International Journal of Architectural Computing.(ESCI)

研討會論文

  • ChiaHui Nico Lo(2023) The Development of the Virtual Circumambulation Experience in the Minecraft Fo Guang Shan Buddha Museum, IDSFC 2023, Yunlin

  • 羅嘉惠(2022) 數位文化資產寺廟之使用者體驗研究_以Minecraft艋舺龍山寺三川殿為例,感性數位國際研討會,台東

  • Lo, Chia-Hui (2022) Reality or Simulation? The Prior Study of User Experience in Digital Manka Lungshan Temple. IDSFC 2022, Yunlin.

  • 羅嘉惠(2021),模擬、虛擬與擴增模型-教室中的數位文化空間體驗教材開發,台灣數位媒體國際學術研討會,雲林

  • 羅嘉惠(2021),Virtual is more. 虛擬文化空間教學工具之體驗研究,建築研究成果發表會

  • 羅嘉惠(2020),虛身體-虛擬實境環境中的身體與空間經驗,國際仿生設計與科技學術研討會,大連

  • Lo, Chia-Hui, Lai, Ih-Cheng and Chang, Teng-Wen (2013), dJOE: Design Jigsaw On sitE a Computational Interface of Displacing Ideas in the Design Productive Process. DUXU/HCII 2013, Part IV, LNCS 8015 proceedings. Las Vegas, USA.(EI)

  • Lo, Chia-Hui, Chang, Teng-Wen (2014), LILY: DEVELOPING A CONTEXTUAL IDEA LINKING, CAADRIA 2014 Conference Proceedings.Kyoto.

  • Lo, Chia-Hui, Lai, Ih-Cheng and Chang, Teng-Wen (2013), Displacing Design Jigsaw On Site ,The First International Symposium of Chinese CHI (Chinese CHI 2013), Paris, French.

  • 羅嘉惠, 賴怡成, 張登⽂ (2012), 從草繪到隱喻置換的連結模式初探, 中華民國建築學會第二⼗四屆建築研究成果發表會

  • 賴怡成, 羅嘉惠 (2011),探索輔助想法收斂思考之研究, 第⼆屆南京⼤大學+淡江大學建築教育學術研討建築研究成果發表會

  • 羅嘉惠, 賴怡成 (2011), AB之間 -連結到衍⽣生-初探隱喻置換設計過程中的連結機制, 中華⺠民國建築學會第二十三屆第二次建築研究成果發表會(優良論⽂獎)

  • Lo, Chia-Hui, Lai, Ih-Cheng and Chang, Teng-Wen (2011). A is b, displacement: exploring linking patterns within metaphor in the design process. CAADRIA 2011 Conference Proceedings.Newcastle, Australia

學術專題計畫

  • 111 教育部教學實踐計畫「打開教室走入古蹟:藝術體驗教學實踐研究」計畫主持人

  • 110 佛光大學特色研究計畫「數位化文化資產互動式體驗研究」計畫主持人

R3406
ex. 3306
nico0624@saturn.yzu.edu.tw
藝術與設計學系助理教授
專長
建築、數位空間、文化創意、公共藝術